ज्यादातर लोग जो पेपर पर आकर्षित करना शुरू करते हैं,सरल ग्राफिकल स्केच को वरीयता दें, जिसे आप रंग या पेंसिल के साथ मार्गदर्शन और पेंट कर सकते हैं। धीरे-धीरे, छवि की जटिलता बढ़ जाती है। यह प्रभाव चरण में लोड को बढ़ाकर हासिल किया जाता है। यह वही है जो हम इस लेख में करेंगे। हम आपको बताएंगे कि युद्धपोत कैसे आकर्षित करें।
एक जहाज बनाना उतना आसान नहीं है जितना हो सकता हैपहली नजर में लग रहा है। तो सबसे सरल स्केच के साथ शुरू करें। इसके लिए, हमने एक समुद्री डाकू जहाज के समान एक तैराकी उपकरण का एक पुराना मॉडल चुना है। इसे आकर्षित करने के लिए, एक खाली एल्बम शीट, एक साधारण पेंसिल और एक इरेज़र लें।
अगला सशर्त रूप से अपनी चादर को आधा और अंदर विभाजित करेंनीचे आधा पट्टी के बीच में लंबवत खींचता है, लगभग 1.5-2 सेमी आकार में। इस रेखा पर एक पेंसिल रखें और इससे दूसरी तरफ एक छोटी सी रेखा (1 सेमी) खींचें।
फिर, एक युद्धपोत ड्राइंग से पहले,पहली सीधी रेखा के नीचे पेंसिल सेट करें और थोड़ा सा गोल करने के साथ एक रेखा खींचें। ऊपर से एक समान वक्र बनाएं (दोनों पंक्तियां एक-दूसरे के समानांतर होंगी)। उसके बाद, दोनों सुविधाओं को गठबंधन करें, आपको एक असामान्य आंकड़ा मिलेगा।
अगले चरण में, एक समान आंकड़ा खींचें, लेकिनछोटे आकार, पिछले एक के बगल में। यह आंकड़ों की सीमांकन और जंक्शन लाइन पर एक छोटी वी आकार की गर्दन के साथ हमारे जहाज का एक प्रकार का मॉडल होगा। अधिक विस्तृत परीक्षा के साथ, आप नाक और भविष्य के पोत के निचले भाग के साथ कठोर की तैयार तैयार रूपरेखा देखेंगे।
अगला कदम आकर्षित करना हैबड़ी आकृति के नीचे अतिरिक्त वक्र। युद्धपोत के चरण-दर-चरण ड्राइंग से पहले ही यह करना आवश्यक नहीं है, बल्कि स्टर्न की रेखा को खत्म करने के लिए भी (इसे अधिक चिकनी और घुमाएं)।
अब हम देखते हैं कि हमारे पास किस प्रकार का जहाज है। इसके यथार्थवाद के लिए, हम अपने धनुष की पतली रेखा (नाक पर स्पाइक) और तीन पार के आकार के scribbles (यह मस्तों के स्केच होगा) में dorisovat की सलाह देते हैं।
हम जहाज और उसके शिखर के धनुष पर वापस आते हैं। एक पेंसिल लें और एक छोटे से विस्तारित आयताकार जैसा एक पाल के नीचे से खींचे। उसके बाद, हम पहले मास्ट तक जाते हैं, इसके शीर्ष से हम 0.5-1 सेमी पीछे हटते हैं। हम पहले एक ड्रॉ करते हैं, और फिर एक और स्ट्रिप, जो एक दूसरे के समानांतर होगा। उनके बीच, एक छोटे से कमाना अर्ध-चाप के सामने और पीछे खींचें और यह सब नीचे से पड़ोसी मास्ट पर दोहराएं। अंत में, आपको चार सैल के साथ दो मस्तूल मिलना चाहिए। जहाज के पीछे स्थित तीसरे मस्तूल पर, हम एक आयताकार मास्ट की बजाय त्रिकोणीय पाल खींचते हैं।
याद रखें कि पहले पुरानी सेना या समुद्री डाकूजहाज लकड़ी से बने थे। हमारे जहाज यथार्थवाद में जोड़ने के लिए, हम कठोरता के पूरे परिधि के साथ क्षैतिज पट्टियां खींचेंगे। लेकिन खिड़कियों और बंदूकों के लिए जगह छोड़ना मत भूलना। इसके लिए क्या जरूरी है? जहाज के केंद्र में लगभग पांच राउंड खिड़कियां खींचती हैं, जिनमें से साफ-सुथरे तोप, सबसे गंभीर लड़ाई के लिए तैयार हैं और जीत के लिए पूरी तरह से ट्यूनिंग करते हैं, बाहर रहेंगे।
इसके अलावा, आप पूरी तरह से युद्धपोत खींचने से पहले, आप केवल कुछ स्ट्रोक जोड़ देंगे। यह मस्तों के शीर्ष होंगे, जहां, एक नियम के रूप में, लुकआउट टावर और फ्रिगेट झंडे स्थित हैं।
जहाज के बाहरी भाग को अलग करना भी फायदेमंद हैअंदर। ऐसा करने के लिए, सामने एक छोटा सा किनारा बनाओ और जहाज के कई डिब्बे एक बार में जोड़ें। हमारा जल परिवहन तैयार है। यह केवल पुराने लकड़ी के फ्रिगेट के लिए उपयुक्त रंगों में पेंट करने के लिए बनी हुई है।
यदि आप सोच रहे हैं कि कैसे आकर्षित करेंविमान वाहक के प्रकार से एक युद्धपोत, हम आपको दिखाएंगे कि कैसे। तो, पहले चरण में हम फिर से एल्बम शीट के शीर्ष और निचले हिस्से को अलग करते हैं, और इसके बीच की रूपरेखा भी देते हैं।
अगला, निचले विमान में, एक उलझन कोण खींचें(इसकी दिशा सही हाथ को इंगित करने में मदद करेगी, अगर आप इसे अपने हाथ से दूर कर देते हैं, तो तीन अंगुलियों को अपनी मुट्ठी में घुमाएं, और आपकी इंडेक्स उंगली और अंगूठे को किनारों पर रखें)। कोने की रेखाओं के अंत बिंदुओं से, एक और खींचें, लेकिन प्रारूप द्वारा बड़ा, कोण को घुमाएं। यह थोड़ा बढ़ा हुआ हीरा की तरह कुछ दिखना चाहिए।
हमारे निर्देश में अगला कदम है "कैसेएक जहाज खींचें »(शुरुआती के लिए) जहाज के मुख्य भागों को आकर्षित करेगा। ऐसा करने के लिए, बीच में पेंसिल रखें और सशर्त रूप से हमारे rhombus दो त्रिकोण में विभाजित करें। उनमें से एक में, एक छोटा सा आकार होने पर, एक और घुमावदार कोण खींचें और इससे दो लाइनें खींचे जाएं, और फिर उन्हें गोलाकार ऊंचाई से कनेक्ट करें। एक मस्तूल प्राप्त किया जाएगा, जिस पर पाल के बजाय रडार उपकरण स्थापित किया जाता है।
चलो मूल ब्लंट कोण पर वापस आते हैं। उसे उससे एक छोटी सी रेखा से दूर ले जाएं - एक और नीचे, और फिर एक और - नीचे और तरफ। कुल मिलाकर, विभिन्न लंबाई की चार पंक्तियां बनेंगी, जो जहाज के कठोर बन जाएंगी। अगला, बड़े हीरे के बाएं हिस्से में, एक छोटी सी सीमा खींचें।
अगला कदम विमान वाहक के डेक को चित्रित करेगाऔर विभिन्न आकारों और आकारों के अपने एंटेना "क्रैमिंग"। ऐसा करने के लिए, जहाज की मूल तस्वीर लेना सबसे अच्छा है और कागज पर अपना डेक प्रदर्शित करने का प्रयास करें। इसके बाद, हमारे rhombus में एक लंबवत रेखा खींचें और पोत के कठोर को दो हिस्सों में विभाजित करें।
एक और दूसरे भाग में, पक्षों को आकर्षित करें,खिड़कियां और, ज़ाहिर है, ले-ऑफ और लैंडिंग अंकन। और आखिरी चरण में, जहाज और समुद्र या महासागर को सजाने के लिए, जो वह सैन्य feats और रोमांच की तलाश में हल करता है।
सारांश - दो विकल्पों के बीच चयन, आप अधिक जानकारी में सीख सकते हैं कि एक पेंसिल के साथ युद्धपोत कैसे आकर्षित करें।